HISTÓRIA E CRIAÇÃO DO MUNDO
Criar um passado não só para os seus personagens, mas também para o seu mundo, dá profundidade para a história e aumenta a sensação de imersão do leitor/expectador/jogador. Inserir informações sobre eventos do passado faz com este leitor trabalhe com a imaginação para completar as lacunas até o presente da sua trama, e faz com que ele consiga se sentir na pele dos personagens. Neste vídeo, apresento algumas dicas para ajudar o construtor de mundos a elaborar os eventos históricos mais importantes do seu ambiente.